當遊戲程式設計師吧!
還記得研究所剛畢業,終於要踏入職場的時候
也許在更早的時候就作了的決定
小時候愛打電動,自然而然的就想加作製作遊戲的行列
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前言:
故事是從我娘年輕的時候開始的
我娘年輕的時候,膝蓋受過傷,結果她沒辦法跳有氧,上下樓梯的時候膝蓋會痛
骨科醫生說,開刀,換人工關節,未來不保證能正常行走
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有一位太空人,飛向太空中
那麼大的一艘太空船,實際上太空人在裡面的活動空間是很小的
當到達太空之後
他看到了我自出生、成長、居住的地球的全貌
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人總是會問”為什麼我會那麼的不幸?”
而不會問”為什麼我會那麼的幸福?”
童話裡的王子與公主,並沒有過著只有幸福與快樂的生活
幸福與快樂是比較出來的,如果沒有不幸、沒有悲傷難過
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失去了痛覺
就不會注意到生命攸關的事
心的疼痛也是一種痛
逃離疼痛是人的本能
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最近忽然想拿起吉它,彈個幾首歌,雖然手指上的繭都不見了
之前買的歌譜,都變成了老歌
反正新的也沒幾首會唱,昨天要彈的時候弦竟然斷了~_~
雖然也該斷了,那麼久沒有換了
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http://itunes.apple.com/tw/app//id469343554?mt=8
什麼叫作超經典!!!!
我覺得很多作遊戲的公司,搞到最後常常忘了產品好不好用是最重要的
對一個遊戲來說,好不好玩是最重要的
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我從大一開始學魔術,到今年已經11年了
以前一開始的時候,只有錄影帶
一方面儲存非常之不方便,一方便我沒錢,所以我只買過兩片錄影帶
後來VCD、DVD開始盛行,開始收藏了一堆謎版VCD教學帶
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生老病死是人生一定得經歷的過程
常聽到有人久病厭世,選擇自我了結,以前的我是不會願意去體會這件事,我只會一昧的譴責
最近我開始去體會這些事,比較能暸解為什麼會想要放棄
但是我還是不讚同自殺這件事
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http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?gdid=2323243&co_servername=88def71313c59486d4c0547de27c5982
我大概在去年五月(好像吧)的時候入手的
說要開箱開到現在都搬家了才在寫開箱文...(汗)
當時考量到家裡有五隻狗一隻貓
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